ゲーム業界の縮小により、アクセシビリティの進展が停滞
ゲーム業界の縮小が進む中、アクセシビリティの進展が停滞し、業界全体で基本的な改善を維持するための戦いが続いている。
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2023年に入り、ゲーム業界でアクセシビリティの改善が進むことに対して大きな期待が寄せられていた。しかし、ゲームコンサルタントのローラ・ケイト・デール氏は、2020年以降に大きく取り上げられたアクセシビリティの話題が、次第に停滞している兆しを感じていると語った。
特に、2020年の『The Last of Us Part II』のような注目作が発売され、ゲームのアクセシビリティに対する関心が高まったが、業界の縮小に伴い、進展が遅れているとデール氏は指摘している。コンサルタントたちは、基本的な改善がなかなか進まないことに不安を感じており、業界全体がアクセシビリティを維持するための努力を怠っているのではないかとの懸念を抱いている。
特に、パンデミック初期の数ヶ月間に感じられた希望的なムードが薄れ、業界がアクセシビリティの改善に対して積極的な態度を取らなくなってきたことが、今後の課題となっている。
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