Blender 5.0、Linux WaylandでのHDRサポート実験的対応を発表
Blender 5.0は、LinuxのWaylandディスプレイサーバーでのHDRレンダリング対応を実験的に導入予定。
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Blender 5.0の近日公開予定の新バージョンでは、Linuxユーザー向けに重要な改善が行われ、WaylandディスプレイサーバーとVulkanグラフィックスバックエンドを使用したHDR(High Dynamic Range)レンダリングの実験的なサポートが提供される予定です。これにより、アニメーションや視覚効果、ゲーム開発などの分野で作業を行っているアーティストにとって、より正確な視覚プレビューが提供され、Blenderのレンダリング機能がさらに強化されることになります。HDRサポートは、3Dアートやアニメーション、視覚効果の作業において目に見える違いを生み出します。HDRに対応したディスプレイを使用することで、より高い明るさ、深いコントラスト、広い色域を活用でき、Blenderのビューポートで見たものが、最終的なレンダリングやHDRディスプレイ上で見るものに近づくことが可能になります。この更新は、多くのLinuxディストリビューションが古いXorgディスプレイサーバーから、Waylandという新しい標準ディスプレイプロトコルに移行している時期に実施されることになります。
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