Unreal Engine 5の技術デモが『ウィッチャー4』のビジュアルの可能性を披露
EpicがUnreal Engine 5
最新の更新
Epicの基調講演で恒例となっているのは、ゲームエンジンの能力を示す見事な技術デモだ。今年のState of Unrealでは、『ウィッチャー』や『サイバーパンク2077』の開発元であるCD Projekt Redと協力し、Unreal Engine 5.6を使用した新しいデモが披露された。このデモは、新主人公Ciriが森の地やValdrestと呼ばれる市場を探索する、美しいファンタジー世界の一端を示している。血、炎、モンスターが織りなす世界に加え、特に注目すべきは新たな馬の技術だ。
Epicによると、このデモは最新エンジンが賑やかなシーンやオープンワールドの植生をどのように処理できるかを示すために設計された。また、『ウィッチャー3』以来、馬の技術がどれほど進化したかも強調されている。デモは基本モデルのPS5で60フレーム毎秒、レイトレーシングを有効にして動作しており、プレゼンテーションでは開発者がステージ上でゲームを実際にプレイするライブデモンストレーションも行われた。このデモは、Unreal Engine 5.6がもたらすビジュアルとパフォーマンスの可能性を強く印象づけるものとなった。
好きかもしれない
- Epic、Unreal Engine 5.6にMetaHuman Creatorを統合し、キャラクタ作成ツールを拡張
- メタとヤンデックス、Androidユーザーの閲覧データを匿名化解除
- Gmailのスマート返信がGeminiによってAI強化、受信トレイとDriveのコンテキストにアクセス
- パキスタン、ビットコインマイニングとAIデータセンターに2000MWの電力を割り当て
- カルティエがデータ漏洩を確認、一部顧客情報が流出
- Android 16ベータ版にAI駆動の天気エフェクトが追加、写真に雨を降らせることも可能に
- iPhone 18 ProとiPhone 18 FoldはA20チップと2nmプロセスを搭載するとの噂
- 『ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップス』のランタイムが明らかに:『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー3』以来のマーベル最長映画